应该选择哪种跨平台方案

2024 年 10 月 31 日
 cokey

准备开发一个新软件,覆盖的平台包括:Android 、iOS 、鸿蒙 Next 、Windows

是 Flutter 、RN 、KMP+Compose ,还是其他方案。

之前倾向于 Flutter 但是感觉 Google 越来越不重视 Flutter ,未来的前途存疑,所以现在倾向于 RN

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所在节点    Android
34 条回复
wakarimasen
2024 年 10 月 31 日
也是月经贴了。
首先,很多应用是可以套 Web 的,且建议优先考虑。不要矫情不要有技术洁癖,现在的用户有百兆光纤和 2T 硬盘真不差你那点。然后,复杂的交互没办法跨端的,有些在桌面上常见的操作,移动端是没有的,反之亦然,如果涉及到这方面建议桌面端单开。一定要在这三个挑就 RN ,相比另外两个也算是身经百战了。
uqf0663
2024 年 10 月 31 日
虽然 V2 不待见 uniapp ,但是如果是我,果断选择 uniappx ,直接全支持了移动端,插件市场有插件来实现 PC 端。
AvilCore
2024 年 10 月 31 日
其实就是你会什么就用什么
所有系的 web+mobile 都是依托答辩,flutter
web rnweb 都是臭狗屎,最好就是分开做或者全部 h5 套壳
你不厌恶 js 那就是 react 系列最好 可以学 dart 就 flutter
AoEiuV020JP
2024 年 11 月 1 日
我选择 flutter ,
主要是厌恶 js 系,
kotlin 那个,总觉得还差几年,
twig
2024 年 11 月 1 日
刚隔壁楼看到一个东西叫 avalonia ui ,看起来挺不错
AV1
2024 年 11 月 1 日
我是用户,我希望别用跨平台框架,每个平台都用各自的 native 工具链造轮子,性能最好。
我是开发者,我希望 H5 webview 一把梭,早收工早下班,用户体验哪有我头皮重要?
R4rvZ6agNVWr56V0
2024 年 11 月 1 日
在于你个人对特定技术栈的好恶了。我是希望 RN 开发者社群更加大,哈哈哈,因为我喜欢 React
XCFOX
2024 年 11 月 1 日
React 的思路和 Flutter 非常不一样。
React 有一层虚拟 DOM ,目前 React 的虚拟 DOM 适配了 web(react-dom)、iOS | Android (React Native)、windows (react-native-windows) 还有社区维护的 tvOS 、Skia ,甚至 React 还能直接渲染到视频 ( https://www.remotion.dev/) 。按理说要是 Flutter 的 Impeller 性能出色的话,React 再适配到 Impeller 也完全可行。
而 Flutter 想做的是跨平台的图形界面的渲染引擎。Flutter 的界面是完全自绘的,这意味着放着完善的 ios/android 生态不用,全部都另起炉灶。这当然是值得鼓励的,但是谷歌给到 Flutter 的支持显然不如 Apple 给到 iOS 的,也不如谷歌自己给到 Android 的,于是 Flutter 在体验上始终与原生 APP 存在差距,尤其是高帧率逐渐普及之后,Flutter 不得不放弃 Skia 自研 Impeller 。

新出炉的 React Native 0.76 默认启用了新架构,性能大幅提升,再加上 hermes 引擎,js 的执行速度早就不是瓶颈。

而 Flutter 好像越来越不受 Google 重视了( https://v2ex.xtra.eu.org/t/1084590 ) ,之前提到的全新 Impeller 引擎还没有完成 ( https://github.com/orgs/flutter/projects/21 ) ,期待 Impeller 能够拉近 Flutter 与原生的差距。

我个人体验下来 React Native 的流畅度是显著好于 Flutter 的,React Native 在动画表现上确实 Native 。Flutter 写的页面一滑动就知道是 Flutter 写的(看惯了 120 hz 再看 60hz 肉眼可见掉帧)。

可以体验一下 V2EX 的 Flutter 客户端和 React Native 客户端,Flutter 版本滑动、翻页的时候存在明显卡顿,RN 的体验明显好得多。
https://github.com/guozhigq/flutter_v2ex
https://github.com/liaoliao666/v2ex
<amp-youtube data-videoid="G1gyNV7mp5E" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
Danmen123
2024 年 11 月 1 日
看你自己的技术栈,哪个做起来快就用哪个。
musi
2024 年 11 月 1 日
统一 webview 套壳就行了
也别上 RN 了,RN 可以不维护,webview 一定会始终存在的
cowcomic
2024 年 11 月 1 日
就我们的项目经验
H5 和 Flutter 都挺好
大部分场景 H5 都能搞定,对于一些跟手体验要求很严格的场景,可以用 Flutter
wobuhuicode
2024 年 11 月 1 日
react native 要优化好是可以的。后期招多两个原生来做原生组件给 RN 用。
但是 Flutter 的话就要招会底层图形渲染的高手来优化了
debuggerx
2024 年 11 月 1 日
未来是指多远的未来?
我去年就说过,哪怕 Flutter 立即失去所有支持停止开发维护,其优势地位也至少能保持 5 年左右。
如果是刚入行(坑)的新人,可以多对比对比自己判断,否则大概率职业生涯结束了 flutter 也还活着。
RightHand
2024 年 11 月 1 日
还是那句话,对自己的,有追求的就原生、flutter 。如果是给别人,快速实现那就 web 、uniapp
ynkkdev
2024 年 11 月 1 日
项目快到 deadline:uniapp 真香。
GlobalNPC
2024 年 11 月 1 日
反正别用微软的轮子,会不幸
mtjgu
2024 年 11 月 1 日
Flutter 和 React Native 都可以。React Native 的心智负担较低,因为 js 帮你兜底。而 Flutter 在某些情况下需要额外的优化,但它的上限我觉的更高。ps:强烈建议不要使用 uni-app 进行跨端开发(个人观点 叠甲),这个框架存在许多问题。我曾经维护过一个 uni-app 项目,维护起来很吃力。例如,HBuilder 更新后可能导致打包出错,常常需要回退到之前的版本。
chenxuuu
2024 年 11 月 1 日
@twig 桌面端可以用,移动端它靠的还是 xamarin 那套,我测下来挺卡的
另外它不可能兼容鸿蒙 next
dford
2024 年 11 月 1 日
Qt 支持你说的 4 种平台
Parva
2024 年 11 月 1 日
Tauri

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https://v2ex.xtra.eu.org/t/1085508

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