做网易我的世界 addons 开发

1 月 12 日
 Pangolin2004

我在三年前做过网易我的世界 addons 开发,做了一个不复杂的 addons ,一共耗时六小时,一个月赚了两千多。

优势

  1. 作品是不愁销售渠道的,在后台提交上架后会自动上架游戏内部的组件市场。而且组件市场的默认排序是按时间排的,每个作品的曝光还是有的。
  2. 开发很灵活,有纯代码开发和类工作流式的开发。零基础也能很快上手。
  3. 提供丰富的 API 和 SDK 。

劣势

  1. 要求收益满一千才能申请结算,每月一结算。若不满一千可一年一结算。
  2. 结算审核慢。
  3. 结算拖欠,有的时候拖欠三月
  4. 收益分成,我计算了一下,个人开发者大概能拿总收益的 45%(阶梯计算的,这个是根据我的收益计算的,现在是否调整我不清楚)

tps

  1. 我之所以没有继续下去,审核占了很大一部分原因(不知道现在优化没)本来想暑假上架一个 addons ,暑假流量多嘛。审核的时候总会以莫名其妙的问题打回,我没有修改,直接重新提交,这么来来回回,在九月份成功过审(气笑了)。而且拒绝原因都不一样!审核还特别慢!
  2. 如果喜欢玩我的世界,还是比较推荐的,毕竟可以自己做了自己玩(坏笑)。
  3. 据我所知,干这个事的有全职的。
  4. 最好干的时候是疫情,有的个人开发者一个月花三四天开发,赚了 1 万多。
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2 条回复
timespy
1 月 13 日
谢谢分享,我大概 2013 年还开过 minecraft 的服务器,赚了第一桶金,没想到这么久了,minecraft 的盈利能力还是这么强
lookenghua
1 月 13 日
这个我也想做的,但是基岩版不支持 mac 就很麻烦

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