vibe 了一个微信小游戏

4 月 2 日
 CyanHaze

春节的时候,在家花了几天时间 vibe 了一个三消类的微信小游戏。

游戏比较简单,没有用游戏引擎,直接用原生 JS 和微信小游戏的 API 撸的。整个项目 AI 贡献了 95%以上的代码,我只负责测试和细节调整。

用的编辑器是 Antigravity ,主要模型是 Gemini 3.1 Pro 和 Claude Opus 4.6 ,游戏中用到的图片素材也基本都是 Nano banana 生成的。


游戏玩法有点类似消消乐+2048 的结合:点击任意一张卡片,上面的数字就会+1 。当 3 张或更多相同数字的卡片连在一起时,就会合并成一个更大的数字。初始有 5 点体力,点击数字消耗一个体力,每次成功合并都会增加一点体力。


完成主要功能后我就交了认证费,提交了备案,等了一个多月,一直到昨天才通过备案审核(真够慢的),等审核的这段又修修补补调整一些细节,基本都是在调样式,但总感觉怎么调都调不好。

有兴趣可以扫码点一点,看看有没有 bug 或者有玩法上的建议,欢迎留言反馈。


游戏名称:点数加一

小程序码: https://i.imgur.com/iXzJtqC.jpeg

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26 条回复
sodesga
4 月 2 日
效果挺不错,个人资质吗?是不是有类目限制。
CyanHaze
4 月 2 日
@sodesga 个人资质,类目是休闲游戏
ckdxc
4 月 2 日
感觉完成度很高了呀, 就是感觉动画有点慢, 或者说动画不够生动, 帧数低? 还有就是分数值太低了, 没得啥爽感
sodesga
4 月 2 日
@CyanHaze 是不是 1000 用户才可以接广告?
kaixinyidian
4 月 2 日
很不错
CyanHaze
4 月 2 日
@sodesga #4 500 就可以
CyanHaze
4 月 2 日
@ckdxc 我自己玩到过 4 万多分 。动画问题我再优化优化
ckdxc
4 月 2 日
@ckdxc 看 OP 搞这个好像很简单, 这个东西是怎么赚钱的呢, 靠广告费吗?
IlIl
4 月 2 日
开源么 /斜眼笑
CyanHaze
4 月 2 日
@ckdxc #8 个人资质只能靠广告盈利
SmallBlueZhao
4 月 2 日
@CyanHaze #6 是小游戏先上线?有 500 个用户以后再去申请接入广告是么?然后再改造小游戏支持广告?
clemente
4 月 2 日
请问个人上架麻烦吗? 需要什么流程做合规和上架准备呢
CyanHaze
4 月 2 日
@SmallBlueZhao 是的,也可以提前把广告逻辑写好,用户数达到要求后再开通
CyanHaze
4 月 2 日
@clemente 个人认证 30 块/年,然后需要分别提交小游戏备案和小程序备案,需要填写的备案资料也不多,就是审核有点慢
Jarvis54
4 月 2 日
巧了 我也做了 哈哈,日收入 5 分钱
CyanHaze
4 月 2 日
@Jarvis54 扎心了
Jarvis54
4 月 2 日
@CyanHaze 微信个人自然量很低,一天十几个都算多了
ccsulzf0627
4 月 2 日
试了一下,挺好玩的,不错不错
yao978318542
4 月 2 日
效果很不错啊,收藏了,方便说一下是用什么语言开发的吗?这些素材是哪里来的。
CyanHaze
4 月 2 日
@yao978318542 JS 开发的,图片是 Nano banana 生成的

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