Fable 5 发布后,weekly 额度被重置了,但没有同步调整重置时间,距离下次重置还剩 6 个 5h 窗口。机会难得,果断升 20x 站起来蹬。过去 24h 用完 20x 的 99%,消耗 10 亿 token 等值约 $2100 。现在已全部重置,满血复活。
Fable token 消耗速度很快,1 - 2 小时可以用完 20x 的 5h 余额,大概占到 weekly 进度条的 15% - 20%。也就是 6 个 5h 窗口就能用完整个 weekly 额度。不记得 5x 的比例但明显比 20x 能容纳更多的 5h 窗口,从侧面也验证了 20x 用量其实只是 5x 的 2 倍,但 5h 是 5x 的 4 倍,适合爆发使用。
主要用 fable 审查代码和重构任务,刚做完的一个模块经过 codex 和 opus 反复确认没有遗留问题,被 fable 轻松检查出大大小小 12 处 bug ,丢回 codex 和 opus 也都得到了确认。有 3 处 bug 只在特殊情况下发生,fable 梳理出来了特殊情况的触发条件,因此感觉 fable 对代码库的理解更全面更深刻。这个模块 80% 用 codex 完成,fable 反馈实现质量很高,是这个需求下理想的架构方案,对特殊情况的理解和处理是 fable 能力提升的地方。
最近一段时间很少用 opus ,上周已经点了退订,因为 fable 才升级,22 号之后再退。原因之一是不好好说话,输出的中文别扭不自然,每个字都认识,读起来却很吃力。codex 没有这个情况,fable 好很多。原因之二是输出不符合预期,每次任务需求不可能面面具到,一些省略的地方留给模型自己发挥,最近 opus 的发挥结果常在预期之外,而最近 codex 多在预期之内甚至会超出预期,可能跟个人使用的方式有关。
没有给 fable 开发任务,感觉太贵了,用不到,做审查挺合适。
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.