自己写玩具,用什么跨平台技术好?

2022 年 9 月 1 日
 SmileDup

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47 条回复
yxzblue
2022 年 9 月 1 日
玩具要啥跨平台
zengmingyang96
2022 年 9 月 1 日
imgui
andyhuzhill
2022 年 9 月 1 日
Qt
mxT52CRuqR6o5
2022 年 9 月 1 日
字节写玩具当然用自己喜欢的、看得顺眼的
James369
2022 年 9 月 1 日
既然是玩具,那当然是用 OpenGL 、Unitiy 这样牛逼的图形引擎技术了,也跨平台哦。。
novolunt
2022 年 9 月 1 日
当然是 tauri 和 flutter
debuggerx
2022 年 9 月 1 日
都尝试一遍
darknoll
2022 年 9 月 1 日
全都学
xlsepiphone
2022 年 9 月 1 日
不上架应用商店,自行分发,选 tauri 。

要上架选 Electron 。
Bronya
2022 年 9 月 1 日
当然是 MAUI 啦,C#写起来也爽一点。
lovepplforever
2022 年 9 月 1 日
golang
DonaidTrump
2022 年 9 月 1 日
竟然没有人说 javaFX
murmur
2022 年 9 月 1 日
玩具为什么要跨平台?这是个疑问
w88975
2022 年 9 月 1 日
各种框架用下来, 还是 flutter 最牛逼
cssk
2022 年 9 月 1 日
玩具当然是各平台原生写一遍
abc0123xyz
2022 年 9 月 1 日
玩具的话怎么麻烦怎么来,要的就是折腾
iamxcd123
2022 年 9 月 1 日
既然都是玩具了, 那就 python tkinter 吧
ipwx
2022 年 9 月 1 日
so ,楼主要做什么样的玩具。视需求再讨论技术嘛
h4de5
2022 年 9 月 1 日
c
connecting
2022 年 9 月 1 日
用 javafx ,还不错,跨平台

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