我觉得,这样很容易给普通用户带来一种非常不专业的感觉。尤其是那种每次更新,都喜欢提一句“修复 bug ”的软件——怎么你家软件永远有 bug 呢?既然存在这么多 bug ,之前干嘛去了?是不是编程水平不够?
而如果不写上,没遇到 bug 的用户就不会发现这件事
就算是那种十分严重的 bug ,例如大面积闪退,我依然认为没必要写上去——遇到这个问题的用户,自然是急着更新,无论写不写“修复闪退 bug ”,他们都会第一时间更新;至于没遇到这个问题的用户,何必把这么严重的失误告诉他们呢?
而且,也绝不可能把“ bug 永远无法被完全消灭”这种编程常识向普通用户说教,那是越抹越黑。普通用户只会觉得:这软件居然自称永远都会有 bug !编程水平差!不专业!
我推测,可能有的开发者觉得这么一提能够带来一些自豪感。的确,自己的工作成果能被推送到几百万台设备上去,的确很激动人心。
然而,这个说明是给用户看的,不是给开发者看的。所以还是应该以品牌形象为重
我觉得,把所有“修复了 bug ”的说明,用“性能优化”“表现提升”等语言来代替就行了。藏拙不说,还能显示出一副很厉害的样子。
总之,我觉得具体某次更新要不要写“修复了某某bug”是值得讨论的一件事,如果对自身形象有利才写;而不是每次都例行公事一般地加上几个不痛不痒的“修复了一些错误”这样的描述来凑字数,这样只会起到反面作用
而如果不写上,没遇到 bug 的用户就不会发现这件事
就算是那种十分严重的 bug ,例如大面积闪退,我依然认为没必要写上去——遇到这个问题的用户,自然是急着更新,无论写不写“修复闪退 bug ”,他们都会第一时间更新;至于没遇到这个问题的用户,何必把这么严重的失误告诉他们呢?
而且,也绝不可能把“ bug 永远无法被完全消灭”这种编程常识向普通用户说教,那是越抹越黑。普通用户只会觉得:这软件居然自称永远都会有 bug !编程水平差!不专业!
我推测,可能有的开发者觉得这么一提能够带来一些自豪感。的确,自己的工作成果能被推送到几百万台设备上去,的确很激动人心。
然而,这个说明是给用户看的,不是给开发者看的。所以还是应该以品牌形象为重
我觉得,把所有“修复了 bug ”的说明,用“性能优化”“表现提升”等语言来代替就行了。藏拙不说,还能显示出一副很厉害的样子。
总之,我觉得具体某次更新要不要写“修复了某某bug”是值得讨论的一件事,如果对自身形象有利才写;而不是每次都例行公事一般地加上几个不痛不痒的“修复了一些错误”这样的描述来凑字数,这样只会起到反面作用