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塔防类:以进入最底层空间植入为目的,每层都会有不同强度的敌人出现,需要设置人防守,并让尽量多的人进入下一层梦境,下一关则多几个人,多一层梦境
智力类:在每个人相应状态时及时kick,最终解救所有人为过关,下一关则多一层梦境,多一个人
用陀螺到转动时间作为时间限制,用电影中kick时的音乐作为胜出音乐
4 replies • 1970-01-01 08:00:00 +08:00
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Livid Sep 8, 2010
塔防类的话,玩家扮演的角色应该是 subconscious 吧?
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Mrxx Sep 9, 2010
玩家扮演 subconscious 也可以,只是单纯的防御不断涌入的盗梦者,关卡为梦境的层数递减 玩家扮演盗梦者也可以,关卡为梦境的层数递增,一面防御每层subconscious 的攻击,一面进入更深层的梦境,利用赚的钱造更多的高级别的盗梦者支援,直到完成任务,这样越到后面难度越大,进入10层梦境将会非常困难,因为除了防御还要考虑发展
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dismory Sep 10, 2010 via iPod
那天还跟女友在公车上讨论inception出个桌游会不错
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POPOEVER Sep 10, 2010 via iPad
桌游的主意不错,我喜欢
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