这个轮子是我在年前开始的,那时候想到这个计划,是因为现在业务需求, Qt 框架一些东西已经不能很好满足了,而相对 Net 框架的一些东西却能更好的完成我们现在的工作,所以就这样开始了这个计划,借着微软 Net 的开源,在从 Net 到 CPP 的重写工作中给我们省了很多不必要的麻烦了。
年底了,轮子也造的差不多了,至此个人的感觉就是这伙开心了自己,然后自己啥也没得到.
故事起因:
我们的产品最早是基于 Net wpf 的, WPF 在处理多媒体,图形图像,动画上真的很优秀,不足就是内存烧的厉害.性能待改善.
后来仅仅为跨平台,减少成本,我们统一投奔了 Qt ,这两年给予 Qt 框架开发过来,我们发现 Qt 的坑真不少,尤其在处理绘图,多媒体这块,所以这两年修改产品问题远远超过了开发时间(这些问题来自于平台调用, Qt 自身 bug ,我们产生的 bug ),所以才开始了这个造轮子计划,轮子出来了,发现最后也只能用在 window 平台,伤。
有没有人有什么好的跨平台多媒体,图形图像,动画的解决方案不? Opengl/opencv/ffmpeg 这些都考虑过,可视最后碍于一些因素都放弃了。
年底了,轮子也造的差不多了,至此个人的感觉就是这伙开心了自己,然后自己啥也没得到.
故事起因:
我们的产品最早是基于 Net wpf 的, WPF 在处理多媒体,图形图像,动画上真的很优秀,不足就是内存烧的厉害.性能待改善.
后来仅仅为跨平台,减少成本,我们统一投奔了 Qt ,这两年给予 Qt 框架开发过来,我们发现 Qt 的坑真不少,尤其在处理绘图,多媒体这块,所以这两年修改产品问题远远超过了开发时间(这些问题来自于平台调用, Qt 自身 bug ,我们产生的 bug ),所以才开始了这个造轮子计划,轮子出来了,发现最后也只能用在 window 平台,伤。
有没有人有什么好的跨平台多媒体,图形图像,动画的解决方案不? Opengl/opencv/ffmpeg 这些都考虑过,可视最后碍于一些因素都放弃了。