这个诸位大佬有什么实现的想法吗?
初步的想法是拿到 preview callback 出的 yuv 数据,给 yuv 数据叠加水印之后,通过 librtmp 进行推流.
但是对于 yuv 数据加水印没有什么想法,谁能给个建议吗?
初步的想法是拿到 preview callback 出的 yuv 数据,给 yuv 数据叠加水印之后,通过 librtmp 进行推流.
但是对于 yuv 数据加水印没有什么想法,谁能给个建议吗?
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yankebupt Dec 26, 2016 via Android
用 gles render to oes texture 肯定能完成功能且代码好像对初学者友好,但我当初高通 801soc 用这个方法时候发热超标了说明有可见性能损失,所以说实话我也没啥发言权(不是废话么) 抛个砖看看有啥更好的方法没
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ybjaychou Dec 26, 2016 via Android
之前有人发了的啊,还贴了 github 地址
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tikiet Dec 26, 2016
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