我在 V2EX 招聘过小伙伴 这里技术朋友实力是大大得赞. 公司一些具体情况有些朋友加了我后我都一一讲解过了. 公司在海外属于正规公司, 现因业务发展需要,需要招聘:
游戏测试 (15k - 18k)
主要配合产品经理和团队开发,负责游戏产品测试和 Bug 修复跟进复测,保证产品质量.
任职要求:
- 计算机等相关专业大专及以上学历,2 年以上工作经验, 有游戏测试经验优先;
- 良好的沟通能力,有良好的团队意识;
- 具备较强的项目过程管理及风险预警能力;
美术 & UI (18k - 28k)
主要负责游戏中原画美术设计内容:如场景设计、运营期间宣传图设计等。
任职要求:
- 3 年以上游戏原画工作经验,有棋牌游戏经验者优先;
- 根据游戏版本需要优化美术效果提高美术品质;
- 根据产品版本需求,负责游戏延伸内容的美术设计,比如宣传图,新资源等的添加;
- 对美术品质效果有执着的追求,思维活跃、学习能力强、高效的执行能力;
- 热爱游戏行业,具有良好的团队合作精神.
- 女性, 热爱二次元优先.
Unity 程序员 (18 - 30k )
主要负责项目客户端软件设计、编码、测试等工作, 和美术配合完成 UI 界面交互方式和动态效果开发等.
任职要求:
- 全日制大专及以上学历,计算机、软件或相关专业
- 2 年以上的 Unity 项目开发经验,有上线项目经验者优先
- 熟练使用 Unity 引擎,熟悉 NGUI/UGUI,熟练掌握 C# 和常用开源库及第三方 SDK
- 熟悉性能优化的工具和方法,具备较好的代码调试能力
- 熟悉 Android 与 iOS 平台的调试、打包测试、上线等工作
- 熟悉模型交互设计,有应用程序界面设计经验
- 良好的代码阅读能力和英文阅读能力,能阅读并理解英文资料
有以下条件者有限考虑:
- 良好的 3D 数学和计算机图形学基础.
- 有 Unity 小游戏开发经验
- 有 GitHub 开源作品、个人博客
游戏前端主程(25k - 40k):
参与游戏创作的讨论,研究技术实现可行性;配合需求拟定游戏功能开发方案和实施. 制定开发时间和工作进度管控, 设计客户端程序整体架构,编写客户端设计文档,维护和执行项目编码规范制度.
任职要求:
- 5 年以上游戏开发经验,参与一款以上成功产品的开发过程
- 熟悉 C/S 各模块,可独立完成主要模块,并完成 C/S 架构
- 熟练使用 Cocos2d\C++\AS3\TS\JS\Lua 其中一种以上语言
- 了解游戏开发必须的辅助工具,并能够实现
- 能够客观的指导员工,乐于分享技术和培养新人
加分项:
对性能优化有实际成效的案例.
公司主要是做技术的,提供食宿, 住宅区是韩国富人区住宅, 私人住处; 公司发放各种生活用品,不压工资,每月 10 号前发工资.