1.我在想任务查看这个模块是不是阻碍了玩家主动看剧情,而不是为完成任务而去玩游戏,感觉有了任务查看这个模块会少了代入感,是我好游戏玩得少,还是大家都这样?
个人感觉有了任务查看,剧情基本能跳就跳,不管游戏故事本身是否好看。
2.如果制作游戏的时候砍掉这个功能,大家会接受吗?
3.如果不接受 2 那么,改成在你做对某一步任务的时候会有适当提示,不那么极端是否又可以接受?
4.越到游戏后期这种情况会越来越严重,是 mmorpg 这类游戏的通病还是有解决办法?
5.有攻略你是否会主动去看?
6.玩家间讨论和看攻略你更倾向于那种?
7.你更喜欢 pve 还是单纯的探索世界?
8.联网游戏最终带来的是否只有攀比?
从小到大玩过不少 mmorpg 了,但是能解决上面问题的还没遇到过,于是萌生了自己制作一款游戏的念头。
个人感觉有了任务查看,剧情基本能跳就跳,不管游戏故事本身是否好看。
2.如果制作游戏的时候砍掉这个功能,大家会接受吗?
3.如果不接受 2 那么,改成在你做对某一步任务的时候会有适当提示,不那么极端是否又可以接受?
4.越到游戏后期这种情况会越来越严重,是 mmorpg 这类游戏的通病还是有解决办法?
5.有攻略你是否会主动去看?
6.玩家间讨论和看攻略你更倾向于那种?
7.你更喜欢 pve 还是单纯的探索世界?
8.联网游戏最终带来的是否只有攀比?
从小到大玩过不少 mmorpg 了,但是能解决上面问题的还没遇到过,于是萌生了自己制作一款游戏的念头。